문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 시리즈/시스템 (문단 편집) == 점프 == 말 그대로 점프를 한다. 이 상태에서 버튼을 누르면 점프 기본기를 발동할 수 있다. 대시 중에도 대시를 캔슬해 점프를 발동할 수 있다. KOF는 점프의 종류가 다양하며, 대부분의 작품에서 점프 기본기 및 필살기 등을 통해 상대를 압박하거나 점프 기본기의 경직을 통한 [[이지선다]] 등을 걸 수 있고 이러한 패턴이 매우 강력하다. 다양한 점프 종류와 그 강력함은 KOF의 특징으로 자리잡았다. 각 점프는 높이(체공시간)와 전진속도에 따라 크게 4가지로 구분된다. KOF 94에서는 점프가 한 종류밖에 없었지만[* 버그로 대점프가 가능하긴 했는데 입력 방법이 캐릭터마다 달랐다.] KOF 95부터 대점프, KOF 96부터 소점프와 중점프가 도입되었고 이는 현재까지 유지되고 있다. [[파일:kof_jump.jpg]] 각 점프의 궤도. 이는 한 캐릭터의 점프의 상대적인 비교를 말하는 것이며, 실제 점프 높이와 거리는 캐릭터마다 다르다. 모든 점프에는 착지딜레이가 1프레임 이상 존재한다. 헛점프/점프기본기는 1프레임, 공중 특수기는 캐릭터에 따라 3~5프레임 정도. 공중 필살기(기술) 착지시에는 10~20 정도의 통상적인 기술 후딜이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기